6. BREAK INTO 2 (20%): 进入第二幕,这里才是故事的主干部分;你觉得太迟吗?不,好小说都不会太快进入主干部分的。小说《白鹿原》的前三分之一都是白嘉轩和鹿子霖这一辈人的明争暗斗、恩怨情仇,第二幕起幕之后才是年轻人闹革命的故事,当然少不了白灵的爱情。于是我们就进入到了—— 7. B STORY (22%): B故事。即“副线”;副线故事通常是爱情故事……在你大纲的这一个节拍处,给主人公设计一段爱情的副线,或者好兄弟生死之交;注意,副线虽然偏离整部小说的大的主题,但仍然必须发生在主人公的身上;除非你写的是番外。 8. FUN AND GAMES (20% TO 50%): 游戏时间,玩乐时光,或者叫“兑现海报的承诺”。就像电影要知妙不妙,观众首先看海报;你的小说发在起点或者什么平台,你都有个封面,而在这本小说的五分之一到二分之一处,正是你向读者兑现承诺的时间。
那么请在你的大纲里写下这浓墨重彩的一笔,因为此处也是阐述故事主题的好地方。 9. MIDPOINT (50%):中间点通常正好在整本书一半的地方,此时我们会再度回到剧情主线,冲突开始升高,主人公所面临的压力也开始增加。 10. BAD GUYS CLOSE IN (50% TO 75%): 反派的逆袭。主人公必须同时面对内忧外患,反派重新集结,准备发动新一波的攻击;主人公们的阵营也开始内讧,团队逐渐瓦解。 11. ALL IS LOST (75%): 一败涂地。但这只是失败的假象,我们通常会在这里发现“死亡的气息”,会有某个人物死去(或者象征性的告别),这个人通常是导师。
12. DARK NIGHT OF THE SOUL (75% TO 80%): 黎明前最深的黑暗。主人公在这里失去了全部的希望。
ACT 3
13. BREAK INTO 3 (80%): 在上一节里,上帝离弃了我们的主角,但是,他很快又重新振作起来!主人公从副线(B故事)里获得了新的点子、灵感或者建议,决定再次挺身而战。于是,第三幕开始了…… 14. FINALE (80% TO 99%): 大结局,也就是第三幕。主人公运用了自己在旧世界和新世界所学到的全部经验和知识,杀出了一条血路,创造出了一个“综合命题”的世界。 15. FINAL IMAGE (99% TO 100%):结尾画面。和开场画面互相照应,证明了我们的英雄确实经历了蜕变。你要记住,所有的故事都跟改变有关,所以蜕变的幅度越大,戏剧张力就愈强。作者: 我不是大伟 时间: 2025-5-16 14:46
这么强,支持楼主,佩服作者: 老子就是不下山 时间: 2025-8-28 04:04
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